【Blender】服のシワの作り方

Blender

スカルプトを使って服のシワを作り、ノーマルマップをベイクしてローポリな服でもシワのある服にみえるやり方です。

動画を撮った時はBlenderのバージョンは4.5でやりましたが、5.2でも同じようにできると思います。

アドオンについて

動画の通りに行かないよ?そんなボタンないよ?という場合はアドオンの設定の問題かもしれません。
アドオンの入れ方は、編集⇒プリファレンスからアドオンの右上のディスクからインストールをするか
Blender4.0以上で、対応しているアドオンなら編集⇒プリファレンスから、エクステンションを入手で検索して出てきたらインストールできると思います。


①mio3_Uv
UV展開を便利にしてくれるアドオンです。
エクステンション入手からmio3 UVと検索するかこちらからダウンロードできます。
リンク:https://github.com/mio3io/mio3_uv

②Modifier Set
よく使うモディファイアをボタン一つで簡単に使えるようになります。
ここからZIPファイルをダウンロードし、アドオンからModSetにチェックを入れれば使えるようになります。
リンク:https://github.com/chironamo/Blender-ModifierSet/tree/main
使い方:https://youtu.be/iuVlsrXUIwc?si=uhdgVOdf7WLkZKCn

③Node Wrangler
シェーディングタブで画像テクスチャをCtrl+Tで繋げたときに使ったやつです。
アドオンからNode Wranglerで検索してチェックを入れてください。

服のシワの作り方

youtubeにBlenderで服のシワを作る方法を投稿しました。こちらの動画を参考にしてみてください。
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