VRChat

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【VRChatワールド紹介】素敵な日々~Beautiful Days~

ワールド作者:Yohka⁄ようかワールドの最大人数: 16人ワールド容量:181.61MB対応:PCのみワールドのリンクはこちら花畑が綺麗なワールドです。どこで写真を撮っても綺麗なので撮る場所に迷いますね。アバターの明るさやBloomの変更...
VRChat

【VRChatワールド紹介】『봄도둑』 벚꽃 촬영장 wwg

ワールド作者:클로버_ワールドの最大人数: 80人ワールド容量:125.18MB対応:PCのみワールドのリンクはこちらちょっと幻想的な桜が綺麗なワールドです。ワールドに入ってすぐのところに動画プレイヤーがあります。ハングルなので読めませんが...
BOOTHアイテム

【VRChat】服やアイテムを表示/非表示にする方法(Bool型)

前にも服のオンオフの記事を書きましたが、今回は自分用にFXレイヤーとメニューとパラメーターをまとめたものを無料配布しましたので、それを使ったアイテムのオンオフのやり方を説明します。こんな感じでメニューからアイテムのオンオフを切り替えることが...
BOOTHアイテム

【VRChat】Expressions Menuから表情を変える方法

今回はまだ何も設定されていない自作アバターに表情を付けるやり方をまとめました。今まではWrite Defaults(WD)ありで作っていたのですが、今回はWrite Defaultsなしのやり方です。こんな感じでメニューから表情を変えること...
BOOTHアイテム

【VRChat】アバターにアクセサリーを付ける方法

今回はVRChat用の夜空をイメージしたアクセサリーを作ってみました。この記事は今回販売したアクセサリーの導入(設定)方法ですが、このアクセサリーじゃなくても基本やり方は一緒だと思うので、アクセサリーのつけ方がわからない!という方も是非参考...
Blender

【Blender】マテリアル数とテクスチャサイズを減らす方法

自分で作ったVRoidであれば、エクスポートするときにマテリアル数やテクスチャのサイズを減らすことができますが、他の人が作ったモデルだとマテリアル数やテクスチャサイズが大きかったりしますよね。VRChatのパフォーマンスランクがVery P...
BOOTHアイテム

【VRChat】ぽかぽか春の陽気の設定方法

今回はBlenderで桜の木とモーションを作りVRChat用のAFKモーションを作ってみました。この記事は今回販売したAFKポーズの導入(設定)方法です。桜のAFKモーションはBoothで販売中です!動画に出てきたアバターはこちらまずはじめ...
Unity

【Unity】パーティクルシステムのメモ

最近はUnityのParticle Systemの勉強をしていました。項目がたくさんあってどこの値をどう設定すればいいのかよくわかんないんですよね。なので自分用にわかりやすくパーティクルシステムの項目のメモを書くことにしました。※全ての項目...
Unity

【VRChat】アバターにアイテムを持たせる方法

VRChatのアバターでアイテムを出し入れしたり、暗いワールドでも周りを明るく照らせるライトをつける方法です。こんな感じでアイテムを切り替えたり、ライトの設定(強さ、範囲)ができます。※このやり方はint型なのでFXレイヤーの設定でWrit...
Blender

Blenderで作ったキャラクターをVRChatのアバターにしてみた(半年の記録)

キャラクターのモデリング、作り方について詳しくは書いていません。作る際、参考にした動画やチャンネルは「参考にした動画」にまとめてリンクを貼っておきますのでそちらをご確認ください。VRChatを始めてだいたい半年ほど経ちました。私はもともとB...
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