スポンサーリンク
BOOTHアイテム

【VRChat】服やアイテムを表示/非表示にする方法(Bool型)

前にも服のオンオフの記事を書きましたが、今回は自分用にFXレイヤーとメニューとパラメーターをまとめたものを無料配布しましたので、それを使ったアイテムのオンオフのやり方を説明します。こんな感じでメニューからアイテムのオンオフを切り替えることが...
BOOTHアイテム

【VRChat】Expressions Menuから表情を変える方法

今回はまだ何も設定されていない自作アバターに表情を付けるやり方をまとめました。今まではWrite Defaults(WD)ありで作っていたのですが、今回はWrite Defaultsなしのやり方です。こんな感じでメニューから表情を変えること...
BOOTHアイテム

【VRChat】アバターにアクセサリーを付ける方法

今回はVRChat用の夜空をイメージしたアクセサリーを作ってみました。この記事は今回販売したアクセサリーの導入(設定)方法ですが、このアクセサリーじゃなくても基本やり方は一緒だと思うので、アクセサリーのつけ方がわからない!という方も是非参考...
Blender

【Blender】マテリアル数とテクスチャサイズを減らす方法

自分で作ったVRoidであれば、エクスポートするときにマテリアル数やテクスチャのサイズを減らすことができますが、他の人が作ったモデルだとマテリアル数やテクスチャサイズが大きかったりしますよね。VRChatのパフォーマンスランクがVery P...
BOOTHアイテム

【VRChat】ぽかぽか春の陽気の設定方法

今回はBlenderで桜の木とモーションを作りVRChat用のAFKモーションを作ってみました。この記事は今回販売したAFKポーズの導入(設定)方法です。桜のAFKモーションはBoothで販売中です! 動画に出てきたアバターはこちら まずは...
BOOTHアイテム

【オリジナル3Dモデル】ルーク

Blenderで作ったオリジナル3Dモデル「ルーク」の販売を開始しました。揺れ物やExpression Menuなしの無料がありますので、動作確認をしたい場合は無料版をお試しください。Expression Menuについてはboothに埋め...
BOOTHアイテム

【VRChat】少女漫画パーティクルの導入方法

今回はVRChatで使える少女漫画の背景ようなキラキラふわふわなパーティクルを作ってみました。この記事は今回販売したパーティクルの導入(設定)方法です。少女漫画パーティクルはこちらから。 今回説明に使ったアバターはこちらです。 まずはじめに...
Unity

【Unity】パーティクルシステムのメモ

最近はUnityのParticle Systemの勉強をしていました。項目がたくさんあってどこの値をどう設定すればいいのかよくわかんないんですよね。なので自分用にわかりやすくパーティクルシステムの項目のメモを書くことにしました。※全ての項目...
BOOTHアイテム

【VRChat】三日月と星 AFKポーズの設定方法

今回はBlenderで三日月と星を作り、VRChat用のAFKポーズを作ってみました。この記事は今回販売したAFKポーズの導入(設定)方法です。三日月のAFKポーズはこちらから。 今回説明に使ったアバターはこちらです。 まずはじめに すでに...
Unity

【VRChat】アバターにアイテムを持たせる方法

VRChatのアバターでアイテムを出し入れしたり、暗いワールドでも周りを明るく照らせるライトをつける方法です。こんな感じでアイテムを切り替えたり、ライトの設定(強さ、範囲)ができます。 ※このやり方はint型なのでFXレイヤーの設定でWri...
スポンサーリンク
Ads Blocker Image Powered by Code Help Pro

本サイトは広告を使用しております。

広告をブロックする拡張機能を使用していることが検出されました。お手数おかけいたしますが、広告ブロッカーを無効にして更新ボタンをクリックいただきますようお願いいたします。