Unity

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【Unity】Unityで背景を透明で写真を撮影する方法

ときどきUnityで背景透過でキャラクターを撮影することがあるのですが、そのたびにどうやるんだっけ?となるのでブログと動画にまとめてみました。背景透過で写真が撮れればゲームの立ち絵や画像加工がしやすいですし、動画編集にも使えますよね。今回は...
Blender

【Unity】Blenderで作ったポーズをUnityやVRChatで使う方法

前にFBX形式のアニメーションファイルやVRChatでのポーズの追加方法の記事を書きましたがいまいち自分の好みのポーズがないなぁ…こういうポーズを追加したいんだけどなぁという方向けに。Blenderとかわかんねえよ!って方でもポーズを取らせ...
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【Unity】FBX形式のアニメーションをUnityで使う方法

MixamoやBoothで配布されているアニメーションでFBX形式のファイルがありますよね。この記事は、FBX形式のアニメーションを使ってこのようにUnity上でキャラクターを動かすやり方です。VRChatのPhysBoneやVRMのSpr...
Unity

【Unity】パーティクルシステムのメモ

最近はUnityのParticle Systemの勉強をしていました。項目がたくさんあってどこの値をどう設定すればいいのかよくわかんないんですよね。なので自分用にわかりやすくパーティクルシステムの項目のメモを書くことにしました。※全ての項目...
Unity

【VRChat】アバターにアイテムを持たせる方法

VRChatのアバターでアイテムを出し入れしたり、暗いワールドでも周りを明るく照らせるライトをつける方法です。こんな感じでアイテムを切り替えたり、ライトの設定(強さ、範囲)ができます。※このやり方はint型なのでFXレイヤーの設定でWrit...
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【Unity】Blenderで作った3DモデルをVRMにして動かす

今までは3Dモデルを作って動かすのはVRChatでやっていたのですが、Blederで作ったキャラをVRM化して色んなとこで動かすことができたので、そのメモを残しておきます。最初から最後までVRoidで作ったのならVRMで出力できるのでそのま...
Blender

Blenderで作ったキャラクターをVRChatのアバターにしてみた(半年の記録)

キャラクターのモデリング、作り方について詳しくは書いていません。作る際、参考にした動画やチャンネルは「参考にした動画」にまとめてリンクを貼っておきますのでそちらをご確認ください。VRChatを始めてだいたい半年ほど経ちました。私はもともとB...
Unity

【VRChat】服を消したり表示させたりする方法

自作アバター、または買ったアバターでVRChatで服を脱がせたい!そんなあなたに!Expressions Menuから服を表示したり非表示にしたりするやり方を書いていきます。前回作ったアバターに別衣装を着せたのですが、今回は着せ替えではなく...
Blender

Blenderで作ったキャラクターがVRChatで動くまで

バージョン:Blender 3.4Unityバージョン:2019.4.31f1(VCC対応)VRChat:ランクがNew User以上であること今回やってみたことと、苦戦したところ、次回に使えそうなところをメモしていきます。※キャラクターモ...
Blender

Blenderでキャラクターを作ってVRChatのアバターにしてみた3

バージョン:Blender 3.4Unityバージョン:2019.4.31f1SDK:3.0キャラクターのモデリング、作り方については書いていません。今回作ったアバターについて紹介していきます。あとアップロードの手順も。ライラックの妖精「リ...
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