【VRChat】狼の耳と尻尾の設定方法

BOOTHアイテム

今回はBlenderでケモミミと尻尾を作り、lilToonのファーシェーダでもふもふにしてみました。
この記事は今回販売した狼の耳と尻尾の設定方法です。商品はこちらから。


もしケモミミと尻尾の作り方が知りたくてここにたどり着いた方は、BlenderでVRChatアバターの作り方の動画のpart5を参考にしてみてもいいかもですよ~

まずはじめに

すでにVCCからアバターをアップロードできるまでの準備が終わっているものと想定しています。
プロジェクトを開く前にVCCの「Manage Project」からManage Packagesに以下のものがあることを確認してください。バージョンはこの通りでなくてもかまいません。その時のバージョンに合わせたものを選んで下さい。
MAのバージョンが古いと正常に動かない可能性があります。
導入にはlilToonとモジュラーアバターが必要ですので、初めて利用する方はこちらからダウンロードしてください。

モジュラーアバター:https://modular-avatar.nadena.dev/ja
lilToon:https://booth.pm/ja/items/3087170

設定方法

youtubeに設定方法をまとめました。
色を変えたい場合はpsdファイルを編集するか、白い耳と尻尾のベースカラーを少し変えると簡単に改変できます。
シェーダーも別のものに変えてもOKです。

なんかちょっとUnityが重くてカクカクしてます。
わかりにくかったり、導入がうまくできなかった場合は遠慮なくお問い合わせください。

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